[Web前端] HTML5 & CSS3 初学者指南(4) – Canvas使用
介绍
传统的HTML主要用于文本的创建,可以通过<img>标签插入图像,动画的实现则需要第三方插件。在这方面,传统的HTML极其缺乏满足现代网页多媒体需求的能力。HTML5的到来,带来了新的成员<canvas>标签。
什么是 Canvas?
HTML5 的 Canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,你可以控制其每一 ...
[Web前端] HTML5 & CSS3初学者指南(3) – HTML5新特性
介绍
本文介绍了 HTML5 的一些新特性。主要包含以下几个方面:
Web 存储
地理位置
拖放
服务器发送事件
Web存储
HTML5 Web 存储的设计与构想是一个更好的机制来存储客户端的网络数据。它是通过一个网络浏览器作为客户端数据库实现的,它允许网页以键值对的形式来存储数据。
[编程语言] html5 多图预览
html5 多图预览
如何实现呢?
页面加载完成之后,绑定事件:
//预览图片,没有真正上传
com.whuang.hsj.previewLocalDiskImageMultiple($('#pic-file'), $("#previewImage"),function () {
if(uploadSta ...
[Web前端] HTML5 Canvas几种画法
html5 Canvas画布画图几种常见方法
参考地址:
http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas.asp
http://www.cnblogs.com/Abner5/p/5845367.html
html
<!DOCTYPE html>
<html> ...
[Web前端] HTML5 & CSS3初学者指南(1) – 编写第一行代码
介绍
网络时代已经到来。现在对人们来说,每天上网冲浪已经成为一种最为常见的行为。
在网页浏览器中输入一段文本地址,就像http://www.codeproject.com,等待一下,网页就加载到浏览器窗口中。一个典型的网页是由文本、图像和链接组成的。除去内容上的差异,不同网站的网页也具有不同的外观和感受,以实现在网络上建立自己的身份品牌的目的。
如果你也曾想要了解你屏幕上的这些网页是如何被 ...
[Web前端] TWaver3D拓扑图之人在江湖
俗话说,有人的地方就有江湖,江湖就是帮派林立错综复杂的关系网。今天我们就来展示这样一个小小的江湖。
故事背景
崇祯末年,民不聊生,烽烟四起……
江湖都是有背景的,我们的3D江湖也需要一个背景。江湖就是一个舞台,舞台就要有空间、场地、灯光和观众。在我们的3D舞台中,box就是空间,容纳所有物体;network就是场地,展示千姿百态;PointLight和Ambien ...
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