[Web前端] 给网页设计师的30个HTML5学习资源
早在几个星期前,Adobe就发布了Dreamweaver CS5 HTML5 Pack的预览版下载。众所周知,HTML5在互联网领域掀起了一场大论战,并让Adobe的日子很难熬。HTML5致力于为前端开发提供全面的标记语 言。以下30多个资源可帮你开始学习HTML5。 Blowing up HTML5 video and mapping it into 3D space(将HTML5视频吹散并组 ...
[Web前端] Aves :HTML 5 游戏引擎
Paul Bakaus 近日在JQueryConf大会上展示了一款名为Aves Engine的HTML5游戏引擎。无需 Microsoft Silverlight 或 Adobe Flash这样的第三方软件的支持。 使用Aves Engine制作的网页游戏,将支持在iPhone、iPad等内置有支持HTML5浏览器的移动设备上运行,用户不久之后就可以玩到这些游戏. 点击查看详情:http://w ...
[Web前端] Wadda:使用 HTML5 Canvas 的图像缩放
Wadda是新一代的图像缩放技术,使用了 HTML5 Canvas 技术。你可以选择要放大的倍数,在需要放大的地方点击鼠标,即可得到高清放大的图像,支持所有兼容Canvas技术的浏览器。Demo: http://neofreeman.freepgs.com/experiments/zoomr/puggy.html Website: http://blog.insicdesigns.com/201 ...
[Web前端] 无插件无Flash HTML5浏览器直接玩《Quake II》
HTML5的能力究竟有多强?在游戏方面是否能超过Flash?看过这个视频就能见分晓。 为了展示HTML5浏览器的游戏能力,Google Web工具包团队的工程师专门制作了基于HTML5技术的经典第一人称射击游戏《Quake II 雷神之锤》演示包。该演示包可以在浏览器中直接运行,而不需要插件。 工程师们利用Jake2 Java引擎,使用Google Web工具包中的WebSockets,结合W ...
[互联网] IE9:为什么 Acid3 无足轻重
微软 IE9 的开发方向非常清晰,支持 HTML5,支持标准,在本周举行的 MIX10 上,IE 项目总管 Dean Hachamovitch 如是说。在 IE9 的开发上,微软开始注重真实世界的需求,他们对全球前 7000个网站进行实时监控,分析他们使用的每一种 JavaScript 和 DOM API 并为之提供全面支持。 在这 7000 份用例的背后,有不少与 HTML5 有关,对此,微软 ...
[Web前端] 使用HTML5+Canvas,实现 流光溢彩的TV 效果
Sergey Chikuyonok 使用HTML5+Canvas,创建出了一个流光溢彩的 TV 效果。 重要实现代码如下: function getMidColors(side) { var w = buffer.width, h = buffer.height, lamps = getOption('lamps'), block_width = getOption('block_ ...
[Web前端] 关于 HTML5,开发者可以期待什么?
Web 开发者对 HTML5 的期待越来越强烈,作为一个以文档为中心的置标协议,HTML 越来越不能满足现代 Web 应用的需要,何况,这个协议已经有超过 10 年没有更新了。HTML5 旨在解决 Web 中的交互,媒体,本地操作等问题,一些浏览器已经尝试支持 HTML5 的一些功能,而开发者们有望最终从那些 Web 插件中得到解脱。 不过,需要指出的是,尽管一些重量级 Web 技术厂家,象 ...
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