来源:flash,as,js兴趣爱好者详解html5特效之跟随鼠标动的龙制作过程 首先将各类所需的素材导入到库。龙头啊,龙身子啊,龙尾巴,龙爪子。
将龙头拖到canvas画布上。
将龙头转化为影片剪辑,双击,新建图层。
将龙的各个部位放到同一图层的不同帧上,方便调用。
然后在主场景加入如下代码:
/* 停止影片剪辑
停止舞台上的指定影片剪辑。
说明:
1. 将此代码用于当前正在播放的影片剪辑。
*/
this.point.stop();
var arr=[];
for(c = 0; c < 20; c++){
/* 将库中的实例添加到舞台
将指定的影片剪辑或按钮库元件的实例添加到舞台。
说明:
Add "LibrarySymbol" as the linkage property of the symbol.
*/
// 如果您希望添加库中的其他元件,
// 请在以上步骤 2 中的类文本字段中和以下代码中输入其他名称。
arr[c]=new lib.long2();
this.addChild(arr[c]);
alert(arr[c]);
}
由于时间有限,就先讲到这里,下面是未完成品的演示:
补充:忘了告诉大家我用的工具了,flash cc,13年6月份出的。详解html5特效之跟随鼠标动的龙制作过程