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无插件无Flash HTML5浏览器直接玩《Quake II》
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评论:15条
更新时间:2010-04-02
HTML5的能力究竟有多强?在游戏方面是否能超过Flash?看过这个视频就能见分晓。
为了展示HTML5浏览器的游戏能力,Google Web工具包团队的工程师专门制作了基于HTML5技术的经典第一人称射击游戏《Quake II 雷神之锤》演示包。该演示包可以在浏览器中直接运行,而不需要插件。
工程师们利用Jake2 Java引擎,使用Google Web工具包中的WebSockets,结合WebGL技术重建了整个游戏资源。整个演示非常流畅,在笔记本中进行试玩最低帧速为30fps,最高能达到60fps。
这仍是WebGL的初期技术,目前支持Google Chrome和苹果Safari流量器,感兴趣的读者可以前往http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/查看相关代码和模拟教程。
为了展示HTML5浏览器的游戏能力,Google Web工具包团队的工程师专门制作了基于HTML5技术的经典第一人称射击游戏《Quake II 雷神之锤》演示包。该演示包可以在浏览器中直接运行,而不需要插件。
工程师们利用Jake2 Java引擎,使用Google Web工具包中的WebSockets,结合WebGL技术重建了整个游戏资源。整个演示非常流畅,在笔记本中进行试玩最低帧速为30fps,最高能达到60fps。
这仍是WebGL的初期技术,目前支持Google Chrome和苹果Safari流量器,感兴趣的读者可以前往http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/查看相关代码和模拟教程。
15 楼 shuhen2011 2010-04-06 11:20
14 楼 javahead 2010-04-06 09:21
闭嘴。看到google的V8引擎没??看到js2的效果没啊?as也是脚本做起来的,js你反而不信赖,你咋合计的呢
先学会做人的基本素质,再来讨论问题。
一门语言的好坏就看做出的界面效果?思维简单得可笑。
好像好坏都是你一个人说的,我没说js比as好吧?你看话就看全点。上来就说这说那的,不也是你啊,你了解html5啊?你深入了解js内核啊?不懂赶紧闭嘴,说点过年话得了,评价什么玩意
就事论事,吵个鸟,解释语言已经决定了Canvas达到的极限速度,我的意见是,Canvas在有限的范围内应用,解决的是部分问题,开发效率和兼容器虽然可以封装,开发专用的编辑器解决但也是以牺牲性能为前提的
13 楼 bitray 2010-04-06 09:01
闭嘴。看到google的V8引擎没??看到js2的效果没啊?as也是脚本做起来的,js你反而不信赖,你咋合计的呢
先学会做人的基本素质,再来讨论问题。
一门语言的好坏就看做出的界面效果?思维简单得可笑。
好像好坏都是你一个人说的,我没说js比as好吧?你看话就看全点。上来就说这说那的,不也是你啊,你了解html5啊?你深入了解js内核啊?不懂赶紧闭嘴,说点过年话得了,评价什么玩意
12 楼 cats_tiger 2010-04-05 16:01
肯定没玩过Q2吧
11 楼 linghongli 2010-04-04 17:11
10 楼 soci 2010-04-04 14:19
9 楼 duker 2010-04-03 18:18
GWT,越来越有意思了.
8 楼 godfox 2010-04-03 17:46
这估计就是google用来颠覆windows的地位的,推进hrome os
7 楼 ccxw1983 2010-04-03 17:20
6 楼 Arsen 2010-04-03 15:59
5 楼 fight_bird 2010-04-03 11:50
闭嘴。看到google的V8引擎没??看到js2的效果没啊?as也是脚本做起来的,js你反而不信赖,你咋合计的呢
先学会做人的基本素质,再来讨论问题。
一门语言的好坏就看做出的界面效果?思维简单得可笑。
4 楼 bitray 2010-04-03 09:19
闭嘴。看到google的V8引擎没??看到js2的效果没啊?as也是脚本做起来的,js你反而不信赖,你咋合计的呢
3 楼 fight_bird 2010-04-03 02:26
2 楼 tianmo2008 2010-04-03 00:55
1 楼 eyejava 2010-04-02 21:12