[RIA]HTML5怎么就成了RIA“杀手”?

WonLen 2009-07-03
eclipse2008 写道
icewubin 写道
楼上几位没有听明白我的意思,有一种职业叫做UI设计师,不同于一般的程序员,这些人应该是美术出身。

打个比方,有些美工先学DW,精通之后部分人就深入学习HTML和JS了,这些人的美术方面的素质,要比从程序员转过来的强太多了。这是大势所趋,好比搞室内装潢设计的,当然是利用工具设计。

从一个软件工程角度来说,不能什么事都让程序员去大包大揽,否则永远是小作坊,需求、UI设计、功能测试就应该让专业的人去做,而UI设计人员(就算是高级美工吧)和程序员之间的衔接效率的高低是很重要的。

来看看两种情况,以传统的HTML为例:
1.美工只负责PS,然后程序员自己切图,html编程。

2.美工利用工具DW设计页面,程序员不需要过于深入HTML、CSS的学习和设计。

表面上看,两种都可以,但是实际上,人力成本和时间成本显然是第二种更好。虽然举了个传统HTML的例子,但是一样可以套用到其他软件界面设计上,这个例子中有一个DW这样的工具就是非常重要的。


目前,国内的很多开发者基本都是多面手,既是UI设计师,也是程序员,正如你所说,如果将来真的将UI设计师和程序员分清界限分工明确了,那时的开发工作将会是一件很轻松的事。

本来正统的说的,UI跟程序就应该分离的,或者很轻的松耦合性,但是flex却避免不了这个现象,因此adobe才开发了一个adobe flash Catalyst来帮助设计人员与开发人员更好的协作流模式。
liusong1111 2009-07-03
一个目标,两条路线(标准化路线 vs 私有化路线)

RIA做了HTML“做不到”或“做不好”的事,这是它存在的价值。鉴于HTML的市场领导地位,RIA厂商选择将浏览器作为运行平台之一,允许与HTML协同工作,这是从商业角度出发进行的技术定位。然而,RIA也可以脱离HTML独立运行,即,在功能上,RIA覆盖了HTML的全部,因此构成了RIA与HTML的竞争关系。总而言之,RIA与HTML是协作与竞争的双重关系。

它们的本质特征是:HTML属于标准技术,RIA属于私有技术。这一点造成其定位和走势的严重不同:
标准意味着跨平台以及连带的一致性、可移植性、可整合性等等。
私有意味着市场反应快,可以很快提供更多功能和更好方案。

HTML和RIA在发展过程中将互相借鉴,同时都在安全模型可以接受的前提下,最大程度的纳入本地程序的能力,比如本地存储。一句话,HTML和RIA在长期目标上是一致的。之所以这么说,是因为HTML的发展路线和目标由W3C决定,W3C的态度很大程度上决定于成员的态度,而成员里面,有一批象google、apple这样没有RIA方案的厂商。它们为了不在未来产品中受制于人,必然会联合起来,推动HTML向RIA领地前进,而且这一行为也得到了广大人民群众的支持。

长期来看,HTML与RIA会以不同的路线,向同一目标前进。这一期间,它们之间的冲突肯定会加剧。
从中短期来看,HTML还不构成RIA杀手。这个长期竞争与合作的过程必然伴随着RIA高时效性、HTML步步为营的现象。

长期发展很难预测,起决定因素的不在于技术,而在于商业。没准一个商业事件出来,整个格局就会变化。比如google和其它厂商玩了命的出钱出力联合增强HTML,造成RIA市场解体。再比如adobe手头一紧,把Flex捐给w3c,并推动它成为下一代的标准。或者微软脑袋一热,也干了类似的事情。或者有大公司通过并购,或市场扭转,造成RIA市场的绝对垄断,成为事实上的标准。或者HTML支持者鸟散,沦为另一个RIA。或HTML方向没走好,成为小众市场。等等等等。。。

不管怎么说,HTML5走对了方向,符合人民群众的需要,希望走的更远。
icewubin 2009-07-03
DW和FlexBuilder还是分开说得好,DW已经是事实上的大多数美工用的工具了。

DW虽然美工和程序员都可用,但是效果完全没有可比性,现在很多美工都可以直接用DW,而不过多依赖于PS,直接设计web页面,程序员哪里行?程序员最多依样画葫芦模仿而已。

一般提到DW都是指美工使用DW设计页面,和FlexBuilder两码事。
icewubin 2009-07-03
liusong1111 写道
它们的本质特征是:HTML属于标准技术,RIA属于私有技术。这一点造成其定位和走势的严重不同:
标准意味着跨平台以及连带的一致性、可移植性、可整合性等等。
私有意味着市场反应快,可以很快提供更多功能和更好方案。

标准和私有不是绝对的,微软的IE有很多私有的东西,但是成了事实标准,只要还有相当多的人使用IE6,很多网站就不得不兼容IE6。
WonLen 2009-07-03
liusong1111 写道
一个目标,两条路线(标准化路线 vs 私有化路线)

RIA做了HTML“做不到”或“做不好”的事,这是它存在的价值。鉴于HTML的市场领导地位,RIA厂商选择将浏览器作为运行平台之一,允许与HTML协同工作,这是从商业角度出发进行的技术定位。然而,RIA也可以脱离HTML独立运行,即,在功能上,RIA覆盖了HTML的全部,因此构成了RIA与HTML的竞争关系。总而言之,RIA与HTML是协作与竞争的双重关系。

它们的本质特征是:HTML属于标准技术,RIA属于私有技术。这一点造成其定位和走势的严重不同:
标准意味着跨平台以及连带的一致性、可移植性、可整合性等等。
私有意味着市场反应快,可以很快提供更多功能和更好方案。

HTML和RIA在发展过程中将互相借鉴,同时都在安全模型可以接受的前提下,最大程度的纳入本地程序的能力,比如本地存储。一句话,HTML和RIA在长期目标上是一致的。之所以这么说,是因为HTML的发展路线和目标由W3C决定,W3C的态度很大程度上决定于成员的态度,而成员里面,有一批象google、apple这样没有RIA方案的厂商。它们为了不在未来产品中受制于人,必然会联合起来,推动HTML向RIA领地前进,而且这一行为也得到了广大人民群众的支持。

长期来看,HTML与RIA会以不同的路线,向同一目标前进。这一期间,它们之间的冲突肯定会加剧。
从中短期来看,HTML还不构成RIA杀手。这个长期竞争与合作的过程必然伴随着RIA高时效性、HTML步步为营的现象。

长期发展很难预测,起决定因素的不在于技术,而在于商业。没准一个商业事件出来,整个格局就会变化。比如google和其它厂商玩了命的出钱出力联合增强HTML,造成RIA市场解体。再比如adobe手头一紧,把Flex捐给w3c,并推动它成为下一代的标准。或者微软脑袋一热,也干了类似的事情。或者有大公司通过并购,或市场扭转,造成RIA市场的绝对垄断,成为事实上的标准。或者HTML支持者鸟散,沦为另一个RIA。或HTML方向没走好,成为小众市场。等等等等。。。

不管怎么说,HTML5走对了方向,符合人民群众的需要,希望走的更远。

赞一个。在HTML5的制定中,除了w3c外,还有一大批浏览器厂商的介入(Mozilla、Apple、Opera、MS等)另外还有一大批RIA厂商的介入(Adobe、MS)因此就相关联来说,主流浏览器厂商已经全部介入,而主流RIA厂商处Oracle外也以全部介入,我猜测,Oracle除非不想要JavaFX了,否则也会介入其中,只是早晚的事情罢了。
因此HTML5肯定会按照这些厂商的商业利益进行的,因此在“相当长的一段时间内”HTML5仍旧是RIA最好的载体,而本文也猜测HTML5真正的意图在于C/S架构的软件,因此只少对于我们(web开发人员)来说,应该是一个利好的事情。
更何况还有2022年这个相当长的“有事可做”的时间上面做缓冲和铺垫。
WonLen 2009-07-03
icewubin 写道
DW和FlexBuilder还是分开说得好,DW已经是事实上的大多数美工用的工具了。

DW虽然美工和程序员都可用,但是效果完全没有可比性,现在很多美工都可以直接用DW,而不过多依赖于PS,直接设计web页面,程序员哪里行?程序员最多依样画葫芦模仿而已。

一般提到DW都是指美工使用DW设计页面,和FlexBuilder两码事。

DW和FB都具有设计模式和代码模式两种方式,但是DW即适合编程人员又适合设计人员,而FB不严格的意义上说,只适合编程人员或者说更适合与编程人员。
PS:DW在之前是有两个版本的(当年还是在MM手里的时候)其中一个版本是不具有后台交互功能的IDE。另外一个版本才具有后台交互功能,而后来它们合并成为一个产品了。
WonLen 2009-07-03
icewubin 写道
liusong1111 写道
它们的本<script type="text/javascript" src="http://www.iteye.com/javascripts/tinymce/themes/advanced/langs/zh.js"></script><script type="text/javascript" src="http://www.iteye.com/javascripts/tinymce/plugins/javaeye/langs/zh.js"></script>质特征是:HTML属于标准技术,RIA属于私有技术。这一点造成其定位和走势的严重不同:
标准意味着跨平台以及连带的一致性、可移植性、可整合性等等。
私有意味着市场反应快,可以很快提供更多功能和更好方案。

标准和私有不是绝对的,微软的IE有很多私有的东西,但是成了事实标准,只要还有相当多的人使用IE6,很多网站就不得不兼容IE6。

这点是相当的郁闷了,尤其是JS、CSS、HTML开发人员,相比大家已经有非常深刻的体会了。
eclipse2008 2009-07-03
WonLen 写道
liusong1111 写道
一个目标,两条路线(标准化路线 vs 私有化路线)

RIA做了HTML“做不到”或“做不好”的事,这是它存在的价值。鉴于HTML的市场领导地位,RIA厂商选择将浏览器作为运行平台之一,允许与HTML协同工作,这是从商业角度出发进行的技术定位。然而,RIA也可以脱离HTML独立运行,即,在功能上,RIA覆盖了HTML的全部,因此构成了RIA与HTML的竞争关系。总而言之,RIA与HTML是协作与竞争的双重关系。

它们的本质特征是:HTML属于标准技术,RIA属于私有技术。这一点造成其定位和走势的严重不同:
标准意味着跨平台以及连带的一致性、可移植性、可整合性等等。
私有意味着市场反应快,可以很快提供更多功能和更好方案。

HTML和RIA在发展过程中将互相借鉴,同时都在安全模型可以接受的前提下,最大程度的纳入本地程序的能力,比如本地存储。一句话,HTML和RIA在长期目标上是一致的。之所以这么说,是因为HTML的发展路线和目标由W3C决定,W3C的态度很大程度上决定于成员的态度,而成员里面,有一批象google、apple这样没有RIA方案的厂商。它们为了不在未来产品中受制于人,必然会联合起来,推动HTML向RIA领地前进,而且这一行为也得到了广大人民群众的支持。

长期来看,HTML与RIA会以不同的路线,向同一目标前进。这一期间,它们之间的冲突肯定会加剧。
从中短期来看,HTML还不构成RIA杀手。这个长期竞争与合作的过程必然伴随着RIA高时效性、HTML步步为营的现象。

长期发展很难预测,起决定因素的不在于技术,而在于商业。没准一个商业事件出来,整个格局就会变化。比如google和其它厂商玩了命的出钱出力联合增强HTML,造成RIA市场解体。再比如adobe手头一紧,把Flex捐给w3c,并推动它成为下一代的标准。或者微软脑袋一热,也干了类似的事情。或者有大公司通过并购,或市场扭转,造成RIA市场的绝对垄断,成为事实上的标准。或者HTML支持者鸟散,沦为另一个RIA。或HTML方向没走好,成为小众市场。等等等等。。。

不管怎么说,HTML5走对了方向,符合人民群众的需要,希望走的更远。

赞一个。在HTML5的制定中,除了w3c外,还有一大批浏览器厂商的介入(Mozilla、Apple、Opera、MS等)另外还有一大批RIA厂商的介入(Adobe、MS)因此就相关联来说,主流浏览器厂商已经全部介入,而主流RIA厂商处Oracle外也以全部介入,我猜测,Oracle除非不想要JavaFX了,否则也会介入其中,只是早晚的事情罢了。
因此HTML5肯定会按照这些厂商的商业利益进行的,因此在“相当长的一段时间内”HTML5仍旧是RIA最好的载体,而本文也猜测HTML5真正的意图在于C/S架构的软件,因此只少对于我们(web开发人员)来说,应该是一个利好的事情。
更何况还有2022年这个相当长的“有事可做”的时间上面做缓冲和铺垫。


互联网的发展需要草根文化,需要大家共同的参与,单靠个别的组织和厂商是不能解决问题的。
WonLen 2009-07-03
eclipse2008 写道
WonLen 写道
liusong1111 写道
一个目标,两条路线(标准化路线 vs 私有化路线)

RIA做了HTML“做不到”或“做不好”的事,这是它存在的价值。鉴于HTML的市场领导地位,RIA厂商选择将浏览器作为运行平台之一,允许与HTML协同工作,这是从商业角度出发进行的技术定位。然而,RIA也可以脱离HTML独立运行,即,在功能上,RIA覆盖了HTML的全部,因此构成了RIA与HTML的竞争关系。总而言之,RIA与HTML是协作与竞争的双重关系。

它们的本质特征是:HTML属于标准技术,RIA属于私有技术。这一点造成其定位和走势的严重不同:
标准意味着跨平台以及连带的一致性、可移植性、可整合性等等。
私有意味着市场反应快,可以很快提供更多功能和更好方案。

HTML和RIA在发展过程中将互相借鉴,同时都在安全模型可以接受的前提下,最大程度的纳入本地程序的能力,比如本地存储。一句话,HTML和RIA在长期目标上是一致的。之所以这么说,是因为HTML的发展路线和目标由W3C决定,W3C的态度很大程度上决定于成员的态度,而成员里面,有一批象google、apple这样没有RIA方案的厂商。它们为了不在未来产品中受制于人,必然会联合起来,推动HTML向RIA领地前进,而且这一行为也得到了广大人民群众的支持。

长期来看,HTML与RIA会以不同的路线,向同一目标前进。这一期间,它们之间的冲突肯定会加剧。
从中短期来看,HTML还不构成RIA杀手。这个长期竞争与合作的过程必然伴随着RIA高时效性、HTML步步为营的现象。

长期发展很难预测,起决定因素的不在于技术,而在于商业。没准一个商业事件出来,整个格局就会变化。比如google和其它厂商玩了命的出钱出力联合增强HTML,造成RIA市场解体。再比如adobe手头一紧,把Flex捐给w3c,并推动它成为下一代的标准。或者微软脑袋一热,也干了类似的事情。或者有大公司通过并购,或市场扭转,造成RIA市场的绝对垄断,成为事实上的标准。或者HTML支持者鸟散,沦为另一个RIA。或HTML方向没走好,成为小众市场。等等等等。。。

不管怎么说,HTML5走对了方向,符合人民群众的需要,希望走的更远。

赞一个。在HTML5的制定中,除了w3c外,还有一大批浏览器厂商的介入(Mozilla、Apple、Opera、MS等)另外还有一大批RIA厂商的介入(Adobe、MS)因此就相关联来说,主流浏览器厂商已经全部介入,而主流RIA厂商处Oracle外也以全部介入,我猜测,Oracle除非不想要JavaFX了,否则也会介入其中,只是早晚的事情罢了。
因此HTML5肯定会按照这些厂商的商业利益进行的,因此在“相当长的一段时间内”HTML5仍旧是RIA最好的载体,而本文也猜测HTML5真正的意图在于C/S架构的软件,因此只少对于我们(web开发人员)来说,应该是一个利好的事情。
更何况还有2022年这个相当长的“有事可做”的时间上面做缓冲和铺垫。


互联网的发展需要草根文化,需要大家共同的参与,单靠个别的组织和厂商是不能解决问题的。

我觉得不是:
1、所谓草根精神:指的是“网民”。百度百科的定义:http://baike.baidu.com/view/49504.htm(仅作为参考用)
2、标准的制定必须要有一些机构的参与,与其说参与倒不如说是“变相”的收买人心,假设html5加入少了adobe、ms等公司的参与,那么当adobe、ms的想法与html5的想法背道而驰的时候,就会发生“不必要的麻烦”,无论是w3c、还是adobe、还是ms都是不愿意看到的结果。这会让html5的推广变的比较麻烦,并且困重重。而反之,也会使诸如adobe、ms等公司的产品变的可有可无(完全是假设),因此只有大家都参与进来,才能指定一个符合大众,同时也符合各方利益的html5。我猜测这也是html5发布时间在2022年的缘故,还得考虑现在数以亿万计的web等等:)
eclipse2008 2009-07-03
WonLen 写道
eclipse2008 写道
WonLen 写道
liusong1111 写道
一个目标,两条路线(标准化路线 vs 私有化路线)

RIA做了HTML“做不到”或“做不好”的事,这是它存在的价值。鉴于HTML的市场领导地位,RIA厂商选择将浏览器作为运行平台之一,允许与HTML协同工作,这是从商业角度出发进行的技术定位。然而,RIA也可以脱离HTML独立运行,即,在功能上,RIA覆盖了HTML的全部,因此构成了RIA与HTML的竞争关系。总而言之,RIA与HTML是协作与竞争的双重关系。

它们的本质特征是:HTML属于标准技术,RIA属于私有技术。这一点造成其定位和走势的严重不同:
标准意味着跨平台以及连带的一致性、可移植性、可整合性等等。
私有意味着市场反应快,可以很快提供更多功能和更好方案。

HTML和RIA在发展过程中将互相借鉴,同时都在安全模型可以接受的前提下,最大程度的纳入本地程序的能力,比如本地存储。一句话,HTML和RIA在长期目标上是一致的。之所以这么说,是因为HTML的发展路线和目标由W3C决定,W3C的态度很大程度上决定于成员的态度,而成员里面,有一批象google、apple这样没有RIA方案的厂商。它们为了不在未来产品中受制于人,必然会联合起来,推动HTML向RIA领地前进,而且这一行为也得到了广大人民群众的支持。

长期来看,HTML与RIA会以不同的路线,向同一目标前进。这一期间,它们之间的冲突肯定会加剧。
从中短期来看,HTML还不构成RIA杀手。这个长期竞争与合作的过程必然伴随着RIA高时效性、HTML步步为营的现象。

长期发展很难预测,起决定因素的不在于技术,而在于商业。没准一个商业事件出来,整个格局就会变化。比如google和其它厂商玩了命的出钱出力联合增强HTML,造成RIA市场解体。再比如adobe手头一紧,把Flex捐给w3c,并推动它成为下一代的标准。或者微软脑袋一热,也干了类似的事情。或者有大公司通过并购,或市场扭转,造成RIA市场的绝对垄断,成为事实上的标准。或者HTML支持者鸟散,沦为另一个RIA。或HTML方向没走好,成为小众市场。等等等等。。。

不管怎么说,HTML5走对了方向,符合人民群众的需要,希望走的更远。

赞一个。在HTML5的制定中,除了w3c外,还有一大批浏览器厂商的介入(Mozilla、Apple、Opera、MS等)另外还有一大批RIA厂商的介入(Adobe、MS)因此就相关联来说,主流浏览器厂商已经全部介入,而主流RIA厂商处Oracle外也以全部介入,我猜测,Oracle除非不想要JavaFX了,否则也会介入其中,只是早晚的事情罢了。
因此HTML5肯定会按照这些厂商的商业利益进行的,因此在“相当长的一段时间内”HTML5仍旧是RIA最好的载体,而本文也猜测HTML5真正的意图在于C/S架构的软件,因此只少对于我们(web开发人员)来说,应该是一个利好的事情。
更何况还有2022年这个相当长的“有事可做”的时间上面做缓冲和铺垫。


互联网的发展需要草根文化,需要大家共同的参与,单靠个别的组织和厂商是不能解决问题的。

我觉得不是:
1、所谓草根精神:指的是“网民”。百度百科的定义:http://baike.baidu.com/view/49504.htm(仅作为参考用)
2、标准的制定必须要有一些机构的参与,与其说参与倒不如说是“变相”的收买人心,假设html5加入少了adobe、ms等公司的参与,那么当adobe、ms的想法与html5的想法背道而驰的时候,就会发生“不必要的麻烦”,无论是w3c、还是adobe、还是ms都是不愿意看到的结果。这会让html5的推广变的比较麻烦,并且困重重。而反之,也会使诸如adobe、ms等公司的产品变的可有可无(完全是假设),因此只有大家都参与进来,才能指定一个符合大众,同时也符合各方利益的html5。我猜测这也是html5发布时间在2022年的缘故,还得考虑现在数以亿万计的web等等:)


我只是打个比喻而已,只是广义的讲。

这些厂商和组织是专业的“草根”,标准的制定需要他们共同的参与沟通协商,以平衡大家及各自的利益,不管他们将来弄出html5或者html6,或者其它标准,他们都会是将来的受益者。

还有,互联网将来发展的好坏,与开源世界的支持会有直接的关系。

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