2月26日“当HTML5来敲门”沙龙上海专场报道
spilgame
2011-03-02
2011年2月26日下午,由“HTML5研究小组”组织的“当HTML5来敲门”沙龙在北京、上海同期举行。这是“HTML5研究小组”举办的第一次沙龙活动,刚刚发起便吸引各地技术开发者的积极响应,报名人数总计300余人,超过预定参加人数的3倍,足以反映HTML5技术在中国市场的关注度 。
“当HTML5来敲门”沙龙上海专场在盛大创新院举行。沙龙上海专场邀请到携程UED的祝君、Spilgames Asia的CEO陈琦先生、HP研究工程师的魏子钧、盛大创新院的Hax和上海网客CTO章鑫杰先生作为演讲嘉宾,为所有前来参加沙龙的朋友针对HMTL5技术发展以及应用进行了长达四个多小时的精彩分享。当日,共有90余位上海以及周边地区的技术开发者到场参加,会场座无虚席。与会的HTML5爱好者也积极的参与和互动,气氛轻松而活跃。沙龙还安排了“当HTML5来敲门”主题的微博直播,主办方以及与会的朋友可以现场发布微博实况,让场外的HTML5爱好者也能同时分享到沙龙的精彩内容。 沙龙开始,由裕波代表W3C针对W3C以及HTML5标准做了介绍。 携程UED祝君《HTML5开发成本》的主题演讲,让我们从另外角度了解HTML5技术。祝君还分享了携程目前基于HTML5的应用,引起现场热烈的互动。 Spilgames Asia CEO陈琦主题为《新机遇 新挑战-HTML5游戏》的演讲,介绍基于HTML5手机游戏的发展趋势,优势与不足,并分享了Spilgames基于HTML5游戏开发的经验和心得。 来自HP的研发工程师魏子钧分享《聊聊HTML5 2D游戏开发》。这个网名为“大城小胖”的“业余2D游戏开发爱好者”诙谐幽默的分享了使用HTML5开发游戏的原理,现场演示的案例也很给力。 来自盛大创新院的Hax分享《HTML5本地存储的应用》,现场演示,很有讲师风范。 上海网客信息有限公司的CTO章鑫杰带来《HTML5在LBS社区的应用》。他比较了HTML5 Web App和Native App的优劣势,并讲解了LBS社区的参考技术选择,让现场的朋友对HTML5在LBS社区的应用有了更深入的了解。 现场座无虚席。 大家全神贯注倾听嘉宾演讲。 现场提问。 关于“HTML5研究小组”: “HTML5研究小组”是由创新工场、磊友科技和Spilgames Asia共同发起成立,专注HTML5在中国的发展与应用,致力HTML5的交流、分享、推广。 |