来源:flash,as,js兴趣爱好者下面讲述一个火焰特效由flash移植到html5 canvas 首先我们先来开一下flash的火焰特效
然后我们用flash cc打开,如下图:
然后我们新建一个HTML5 canvas项目。如下图:
然后我们将flash的火焰特效所有帧复制到HTML5 canvas项目上。
然后我们就可以运行了。生成的代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>火焰</title>
<script src="http://code.createjs.com/easeljs-0.7.0.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/tweenjs-0.5.0.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/movieclip-0.7.0.min.js"></script>
<script src="http://code.createjs.com/preloadjs-0.4.0.min.js"></script>
<script src="火焰.js"></script>
<script>
var canvas, stage, exportRoot;
function init() {
canvas = document.getElementById("canvas");
images = images||{};
var loader = new createjs.LoadQueue(false);
loader.addEventListener("fileload", handleFileLoad);
loader.addEventListener("complete", handleComplete);
loader.loadManifest(lib.properties.manifest);
}
function handleFileLoad(evt) {
if (evt.item.type == "image") { images[evt.item.id] = evt.result; }
}
function handleComplete() {
exportRoot = new lib.火焰();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
createjs.Ticker.setFPS(lib.properties.fps);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
}
</script>
</head>
<body onload="init();" style="background-color:#D4D4D4">
<canvas id="canvas" width="682" height="375" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>
</body>
</html>